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在接受外媒Anime News Network采访时,《最终幻想16》制作人吉田直树被问及下一部正统编号的《最终幻想》游戏是否可能是回合制,他似乎并未排除这种可能性。相反,他似乎完全持开放态度。
“关于回合制与动作类的问题,这往往会把游戏玩法孤立地看作仅仅是战斗系统。这并没有考虑到创作者想要向玩家传递什么样的游戏体验。例如,基于我们想向玩家呈现的特定视觉效果,或者我们想向玩家讲述的故事,这会关系到我们如何围绕这些核心来设置游戏的系统。这包括战斗系统、游戏设计和操作手感。(未来战斗系统)并非一个非此即彼的答案,不会说完全变成回合制,或者完全变成动作类。”
在采访中,吉田还表示自己未来或将退居二线不再参与《最终幻想》系列新作的制作,不想给未来的年轻制作人们设下限制,希望他们能自由创造。
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