20250720175929488-596F039FCF677226815359E05B316832

醍醐灌顶 《我的世界》创始人锐评"停止扼杀游戏"论战

醍醐灌顶 《我的世界》创始人锐评"停止扼杀游戏"论战-乐久游-游戏盒子
醍醐灌顶 《我的世界》创始人锐评"停止扼杀游戏"论战
此内容为免费阅读,请登录后查看
0
免费阅读

【乐久游-游戏盒子是网络游戏门户站,全年365天保持不间断更新, 您可以在这里获得专业的游戏新闻资讯,完善的游戏攻略专区,人气游戏论坛以及游戏测试账号等,是游戏玩家首选游戏资讯站 】

久未露面的《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松突然现身社交平台,针对博主Daniel Sumpton与独立开发商Pirate
Software的辩论发表惊人观点:“如果购买游戏不算真正拥有,那么盗版就不算偷窃”。此言一出立即引爆游戏圈,相关话题24小时内浏览量突破百万。

图片[1]-醍醐灌顶 《我的世界》创始人锐评"停止扼杀游戏"论战-乐久游-游戏盒子

这场论战的核心是Ross Scott发起的“Stop Killing Games”请愿运动。该倡议要求欧盟立法强制游戏公司在关闭在线服务前,必须提供DRM-free版本或公开服务器代码,目前已有超百万人签名支持。但独立开发者Jason Thor Hall创立的Pirate Software斥其“荒谬”,认为这将压垮无力长期维护服务器的小工作室。

图片[2]-醍醐灌顶 《我的世界》创始人锐评"停止扼杀游戏"论战-乐久游-游戏盒子

Notch的发言直指数字时代游戏所有权的核心矛盾。随着《飙酷车神》等在线游戏陆续停服,玩家花费真金白银购买的内容可能一夜消失。2012年欧盟“UsedSoft诉甲骨文”案曾裁定软件许可可转售,但价值1800亿美元的全球游戏市场至今仍以“租赁式”数字销售为主。

这场辩论已超越单纯的口水战,7月31日截止的请愿结果,或将影响未来游戏保存法规的制定。正如Notch尖锐指出的:当玩家无法确保自己购买的游戏能够长久存在,我们支付的究竟是什么呢?

【责任编辑:网络】

【乐久游-游戏盒子】点击进入游戏资讯,为您收集更多游戏活动信息及游戏新闻资讯,点击查看更多……

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧!
点赞1526 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容