20250720175929488-596F039FCF677226815359E05B316832

《心之眼》开发商透露未来规划 十年构建叙事宇宙生态

《心之眼》开发商透露未来规划 十年构建叙事宇宙生态-乐久游-游戏盒子
《心之眼》开发商透露未来规划 十年构建叙事宇宙生态
此内容为免费阅读,请登录后查看
0
免费阅读

【乐久游-游戏盒子是网络游戏门户站,全年365天保持不间断更新, 您可以在这里获得专业的游戏新闻资讯,完善的游戏攻略专区,人气游戏论坛以及游戏测试账号等,是游戏玩家首选游戏资讯站 】

近日,Build A Rocket Boy工作室创始人Leslie Benzies在接受媒体采访时透露,其元宇宙项目《Everywhere》即将回归,《心之眼》与《Everywhere》将共同构成宏大的叙事宇宙。

图片[1]-《心之眼》开发商透露未来规划 十年构建叙事宇宙生态-乐久游-游戏盒子

Benzies表示:”这都属于我们规划的庞大故事生态体系。《Everywhere》很快就会重新亮相,所有项目都承载着统一的主线叙事。”Benzies解释虽然为避免剧透暂不能透露具体关联,但玩家通关《心之眼》后自然会理解两者如何衔接。这位曾参与《GTA》系列制作的老将强调:”“就工具而言,工具并不真正关心你所创建的世界,它是分开的。所以我们创造的任何游戏,都将自然而然地在上面运行。但我们非常喜欢让所有内容都在主题上联系起来,或者通过叙事联系起来,你会看到的”。

作为Build A Rocket Boy在2022年公布的首个旗舰项目,《Everywhere》原计划作为《心之眼》的发布平台。随着《杀手》开发商IO Interactive接手《心之眼》的发行,《Everywhere》及其创作套件Arcadia一度销声匿迹,直至本月才确认转型——原Arcadia功能将整合为《心之眼》内的”Play.MindsEye”和”Build.MindsEye”模块。

图片[2]-《心之眼》开发商透露未来规划 十年构建叙事宇宙生态-乐久游-游戏盒子

工作室发言人解释道:”所有新产品都会演进。Arcadia最初定位为创作平台,但随着生态系统发展,它自然地聚焦为三大无缝互联体验:动作冒险主线战役、官方持续更新的Play.MindsEye、以及用户创作模块Build.MindsEye。”

《心之眼》确定于6月11日登陆PC/PS5/Xbox Series X/S平台,售价198元。官方已公布售后内容路线图。

【责任编辑:网络】

【乐久游-游戏盒子】点击进入游戏资讯,为您收集更多游戏活动信息及游戏新闻资讯,点击查看更多……

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧!
点赞3819 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容