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《羊蹄山之魂》总监回应与《刺客信条:影》玩法相似:好事!

《羊蹄山之魂》总监回应与《刺客信条:影》玩法相似:好事!-乐久游-游戏盒子
《羊蹄山之魂》总监回应与《刺客信条:影》玩法相似:好事!
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  近日,《羊蹄山之魂》导演Nate Fox与Jason Connell接受采访时谈及即将推出续作与育碧《刺客信条:影》在背景设定和玩法上的相似性。两位导演表示,他们对这种情况并不感到担忧,反而认为

图片[1]-《羊蹄山之魂》总监回应与《刺客信条:影》玩法相似:好事!-乐久游-游戏盒子

  这是创作者常见且积极的现象。

  在续作中,玩家需要通过审问敌人来获取羊蹄六人组的线索,强调深入调查和复仇故事的情感体验。《刺客信条:影》同样采用了以调查为核心的任务设计。Fox表示:作为封建日本和开放世界游戏的爱好者,看到市场上有类似作品令人兴奋。我们的游戏承载着我们珍视的元素,复仇的故事是武士电影的经典开端,主角阿津的成长历程才刚刚开始。

  Connell补充道:创作者遇到类似题材和玩法是很常见的事情。无论是游戏、电影还是电视剧,类似作品的出现推动了整个媒介的发展。

图片[2]-《羊蹄山之魂》总监回应与《刺客信条:影》玩法相似:好事!-乐久游-游戏盒子

  两人还提到,创作者往往会在相近时间受到类似灵感的启发,类似于电影《朋友也上床》和《爱情无线牵》同期上映且主题相似的情况。

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