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《死亡搁浅2》即将正式发售,并已成为今年最受期待的游戏之一。然而,小岛工作室曾一度接近取消该项目,原因是多个严峻挑战同时影响了工作室与小岛秀夫本人。
在接受Dexerto采访时,小岛秀夫回忆起《死亡搁浅2》开发初期的艰难历程。当时正值新冠疫情高峰,全球面临混乱,而他本人也经历了健康危机。起初,工作室刚准备启动续作的开发,却被疫情严重干扰,使得小岛秀夫和团队无法与演员们面对面沟通,只能远程协作。小岛秀夫解释道:我已经决定好所有演员,但疫情期间,我觉得根本无法完成这个项目。
疫情带来的重重困难,加上小岛秀夫自身生病,更让他一度怀疑自己是否还能继续从事游戏开发。他表示,这些因素几乎让游戏胎死腹中:所有员工都在远程办公我也病倒了,当时感觉就像世界末日。我做了一辈子游戏,但《死亡搁浅2》是我面临过最艰难的挑战。
尽管如此,小岛工作室最终熬过了疫情与健康风波。这段经历激发了小岛秀夫强烈的意志,他不再只是将游戏开发当作工作,而是把完成《死亡搁浅2》当作一项使命。
《死亡搁浅2》将于6月26日登陆PS5,预购豪华版的玩家可提前两天游玩。
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