卡普空称《怪物猎人:荒野》销量遇冷是因为PS5太贵

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卡普空称《怪物猎人:荒野》销量遇冷是因为PS5太贵
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卡普空凭借《怪物猎人:荒野》在2025年2月发售后的一个月内,实现了全球销量1000万份的惊人成绩,创下了公司有史以来最快的销售记录,为其持续十多年的强劲业绩再添亮点。

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近期社长辻本春弘接受Nikkei Gaming采访时明确指出,公司未来的一个核心战略是如何最大化新作发售初期的销量。他们认识到,强劲的首发势头能为游戏后续长期的销售表现定下基调,从而显著提升作品的总生命周期价值。

此次成功并非偶然。卡普空利用《怪物猎人:世界》积累的2850万用户数据,进行了精准的靶向营销。同时,公司多年来打造的系列品牌价值和高质量口碑,为高定价策略提供了坚实基础。

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辻本社长特别强调,高昂的硬件成本是影响游戏进一步扩张的最大障碍。他将此称为PS5门槛主机加游戏及订阅服务的初始投入约10万日元(约500美元),这对年轻玩家等群体构成了较高的消费门槛。这一情况在全球市场普遍存在。

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认识到硬件门槛的限制后,卡普空计划通过灵活的定价策略和全年持续的促销活动来吸引更多用户。同时,辻本社长提到更亲民的Nintendo Switch2市场反响热烈,这暗示了卡普空未来或将通过多平台发行策略来突破PS5门槛的束缚,触达更广泛的玩家群体。

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