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近日,开发商IOI首次展示了《007:曙光》的游戏实机画面。对于《杀手》系列玩家而言,游戏中保留了不少熟悉的暗杀机制,但开发团队表示,本作在玩法设计上与系列有所区别,并非简单套用47号特工的操作风格。
高级授权制作人Theuns Smit表示,自游戏首次公布以来,团队规模持续扩大,并吸引了多名新成员加入,进一步增强了开发实力。新成员为项目带来了新的视角和专业经验,同时延续了IOI25年的开发积累。Smit强调:游戏的核心在于玩家体验。《杀手》的玩法有其独特原因,而《007:曙光》在体验上有自己的设计理念。
本作的一大亮点是加入了可驾驶载具,在最新公开的画面中多次出现。系列美术总监Rasmus Poulsen表示,载具玩法是团队此前经验不足的部分,为此引入了具备相关开发经验的新成员,并在平衡驾驶感、可操作性与趣味性方面进行了重点优化。
Poulsen补充道:让载具既刺激、真实、又充满危险感,同时易上手、好玩,这本身就是一个平衡的过程。这对我们来说是全新的尝试,因此非常重视。令人高兴的是,我觉得我们已经找到了一个非常理想的平衡点。
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