PS6-延续可拆卸光驱设计-实体游戏至少再活一代

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PS6-延续可拆卸光驱设计-实体游戏至少再活一代
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外媒Insider Gaming独家获悉,PS6在首发时计划继续采用可拆卸光驱设计。
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外媒Insider Gaming独家获悉,PS6在首发时计划继续采用可拆卸光驱设计。

图片[1]-PS6延续可拆卸光驱设计--实体游戏至少再活一代

这种设计最早在PS5世代中期引入(Insider Gaming曾在2022年9月独家报道),当时的初衷是为了帮助PlayStation降低生产与运输成本。

据多位不愿具名、因未获授权而不能公开谈论公司计划的消息人士透露,这一设计将在下一代主机中延续。

与PS5及其可拆卸光驱相同,消费者可以选择单独购买数字版主机、购买与光驱捆绑的传统版主机,或是在之后通过单独购买光驱来实现升级。

一位消息人士表示,除非最后时刻出现变动,否则PlayStation对这一决定非常坚定,因为PS5的可拆卸光驱在公司内部的各项指标上都达成了目标。该人士还强调,这一决定是在充满不确定性的时期做出的(很可能是指关税/贸易战),目的是降低制造和运输成本。

这些不确定性似乎也影响了下一代PlayStation的外观设计,有传言称PS6在外观上将比前代简洁得多,同样是为了提升效率、节省运输空间和重量。

即便到本月,PlayStation仍会推出新的PS5slim版本,该机型将配备825GB硬盘,而非标准的1TB。据悉,和以往所有PS5改款一样,这一版本也会减轻主机重量,表明索尼正在尽可能地节省开支。

虽然可拆卸光驱的消息对部分人来说并不算意外,但这一方案可谓两全其美:既能满足实体游戏与数字游戏两类市场的需求,同时还能降低成本。

这也意味着,至少在PS66这一代,实体游戏依然会继续存在。

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