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任天堂近日获得一项关于召唤角色进行战斗的系统专利。这家游戏巨头正因《幻兽帕鲁》陷入高调的知识产权纠纷,有分析师指出,该项专利描述的宽泛性可能对整个电子游戏行业构成威胁。
2024年9月,宝可梦公司与任天堂联合起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair,指控该游戏侵犯其三项专利。本案核心争议点涉及生物捕获与坐骑切换系统。虽然诉讼目前仅在日本进行,但任天堂已开始在美国申请类似专利,暗示这场法律战可能蔓延至全球。
9月2日,这家日本游戏巨头在美国获得编号12,403,397的专利,该专利覆盖了召唤角色参与战斗的系统实现方案。专利分析师Florian Mueller率先发现此项授权,称其不仅令人困扰更堪称震惊,认为可能危及整个游戏行业的创造力。
该项专利描述的系统允许玩家移动主角色、召唤独立副角色,并根据辅助角色出现位置触发不同战斗模式:若召唤至敌人所在位置,则开启玩家手动操作战斗;若非如此,辅助角色将在二次指令后自动移向指定方向,遇敌时自动开展战斗。由于专利要求同时包含玩家移动、召唤、基于位置的手动/自动战斗模式切换及二次方向指令等所有步骤,其更侧重于特定机制组合而非所有召唤系统。即便如此,其覆盖范围仍显宽泛。
397号专利与Pocketpair案似乎没有直接关联该专利在不同于诉讼发生地的司法辖区获批,且其权利要求仅部分符合《幻兽帕鲁》游戏特性。但Mueller强调这是对游戏行业创意与创新的根本性威胁。尽管任天堂会否据此采取行动尚未可知,但分析师认为该项专利的成功获批对行业整体而言已是坏消息。
此外截至9月9日,任天堂已在美国获得《幻兽帕鲁》案核心争议的生物切换专利(编号12,409,387)。若该公司计划在美国就相同问题起诉Pocketpair,这一进展使其向目标更近一步。2025年初,Pocketpair曾对任天堂的专利侵权指控采取双重辩护策略,既质疑争议专利的有效性,同时坚称游戏未构成侵权。
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