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近日,在接受《Edge》杂志专访时,小岛秀夫透露:“在《死亡搁浅》的初期监测测试中,十个人里有六个人认为这是一款糟糕的游戏,只有四个人表示喜欢。”尽管40%的好评率看起来令人担忧,但小岛秀夫却认为这种平衡“恰到好处”。
他对比电影行业80%通过率才可上映的惯例强调道:“我并不想制作那样的游戏。迎合大众市场或追求百万销量从来不是我的目标。”令人感到欣慰的是,《死亡搁浅2》的测试结果呈现出截然不同的景象:现在几乎所有人都持肯定态度。小岛秀夫表示,这对索尼来说当然是个好消息,但他个人却希望“能保留一些争议性”。
小岛秀夫同时坦言无法承受失败,他解释道:”我必须照顾好我的工作室、我的员工、我们的制作预算。但本质上,我不想重复世上已有之物,而要创造新事物。”
《死亡搁浅2》将于6月26日登陆PS5平台,期待届时小岛秀夫能为我们带来更多的惊喜。
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