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《The Slormancer》中主角被打中之后就会扣血,而扣血多少主要看你的减伤手段怎么样,伤害减免属性就是其中一种减伤手段,伤害减免会根据伤害来源而授予减伤效果。
TheSlormancer伤害减免属性有什么用
伤害减免会根据伤害来源而授予减伤效果。
近战/远程/范围伤害减免
人物受到的伤害会依照伤害效果的形式而被降低一定百分比。近战攻击将对抗近战伤害减免,有飞行轨迹的投射物将对抗远程伤害减免,在地面上显示作用范围的AOE效果将对抗范围伤害减免。除了Debuff效果,任何伤害效果必然属于三种伤害形式之一。而debuff携带的伤害效果不属于上述任何一种,不需要对抗这三种减免。
每种伤害减免的计算公式为
近战/远程/范围伤害减免%=[近战/远程/范围伤害减免基础值%+∑(增加近战/远程/范围伤害减免%)]×∏(1+近战/远程/范围伤害减免倍率修正%)
目前,所有职业的近战/远程/范围伤害减免基础值%均为0%。
近战/远程/范围伤害减免%效果均有75%的上限。
精英伤害减免
精英伤害减免为人物提供对抗精英敌人时的减伤效果。这个减伤效果仅对精英和首领有效,对普通敌人无效。精英伤害减免的计算公式为
精英伤害减免%=[精英伤害减免基础值%+∑(增加精英伤害减免%)]×∏(1+精英伤害减免倍率修正%)
目前,所有职业的精英伤害减免基础值%均为0%。
精英伤害减免%效果有75%的上限。
全伤害减免
精英伤害减免为人物对抗一切伤害的减伤效果。其计算公式为
全伤害减免%=[全伤害减免基础值%+∑(增加全伤害减免%)]×∏(1+全伤害减免倍率修正%)
目前,所有职业的全伤害减免基础值%均为0%。
全伤害减免%效果有75%的上限。
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