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《无主之地4》制作团队近日宣称,新作中每位角色的技能数量将超过《无主之地3》和《无主之地2》的总和。在《无主之地》粉丝庆典上,Gearbox首席执行官Randy Pitchford与首席创意官Randy Varnell共同展示了游戏的全新角色系统。
Varnell特别强调本作技能树的深度设计:即使四位玩家选择相同角色和主动技能参战,仍可通过差异化技能组合担任不同战斗角色。Pitchford则用具体数据佐证:每位角色的技能总量将超越前两作之和,我们为此每周五都在加班赶工。《无主之地2》每位角色拥有3条各含10个技能的技能树,《无主之地3》增至4条各含18-20个技能的技能树,这意味着新作技能规模将达惊人数量。
值得关注的是,制作团队承诺这些新增技能并非简单数值调整,而是能真正改变游戏体验的实质性升级这或许是对系列海量武器但差异微小传统的一次革新。
《无主之地4》PS5/Xbox Series X|S版将于9月12日发售,Switch2版将稍晚发布,此前开发团队保证Switch2版本将呈现令人惊艳的品质表现。
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