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虚幻5引擎为业界带来了多项突破,迅速成为游戏行业应用最广泛的引擎。近期成功的大热游戏,例如《光与影:33号远征队》和《上古卷轴4:湮灭重制版》都采用了虚幻5引擎,而像《巫师4》这样的未来3A巨作也将依赖虚幻5。
《光环》、《漫威1943》等大作也转向了虚幻5引擎
然而,Epic Games已将目光投向未来。Epic CEO Tim Sweeney在一次新的采访中探讨了虚幻6引擎的未来发展方向。
在接受Lex Fridman采访时,Tim Sweeney表示Epic
Games目前尚未确定虚幻6引擎具体何时推出。不过,他估计该引擎的预览版将在未来2-3年内推出,也就是2027年或2028年左右。
“这还需要几年时间。我们可能会在2-3年后看到预览版本。”
在谈到虚幻6引擎想要实现的主要目标时,Tim Sweeney讨论了Epic
Games自主研发的编程语言Verse。虚幻引擎目前支持这一语言,以及其他一些专为《堡垒之夜》打造的独立功能。
Epic Games正在不断迭代Verse 和《堡垒之夜》的功能集,最终目标是将两者融合。
虚幻6应该会将这些元素融合在一起,让开发者能够通过这项技术获得更大的自由度和表达能力。此外,虚幻6预计将搭载一个开放经济系统,并首先在《堡垒之夜》中进行测试。
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