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《风暴之门》IGN8分:继承与革新并存的RTS新篇章

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《风暴之门》IGN8分:继承与革新并存的RTS新篇章
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  近日,IGN发布了《风暴之门》的媒体评测,并给出了8分好评。本作是由前暴雪开发者组建的Frost Giant Studios推出的即时战略游戏。

图片[1]-《风暴之门》IGN8分:继承与革新并存的RTS新篇章-乐久游-游戏盒子

  IGN在评测中认为,该作在保留经典RTS核心玩法的同时,引入多项创新设计,展现出成为下一代竞技RTS代表作的潜力。

  游戏继承了《星际争霸》《魔兽争霸》的节奏与风格,同时在操作体验上进行了多项优化,如自动编队、快速指令等,极大提升了操作流畅度。IGN指出,这些品质提升设计让游戏上手更顺畅,也更具现代感。

图片[2]-《风暴之门》IGN8分:继承与革新并存的RTS新篇章-乐久游-游戏盒子

  在阵营设计上,人类先锋阵营易上手但精通难,强调单位保留与操作;天族阵营的设计更清晰易懂;而地狱族则因机制重做移除标志性灵魂条而略显失色。

  战役模式方面,12关新剧情较抢先体验期间提升显著,单位成长系统与道具设定丰富了玩法,但部分过场动画及配音仍显粗糙,非人类阵营缺乏战役内容也影响了整体叙事完整性。

图片[3]-《风暴之门》IGN8分:继承与革新并存的RTS新篇章-乐久游-游戏盒子

  IGN也指出,新手引导不足仍是短板,教学视频滞后。同时,社区编辑器已初具规模,合作模式具备潜力但仍处于测试阶段。

  IGN总结称,《风暴之门》是一款熟悉又新鲜的RTS作品,虽仍有不足,但已展现出极强的竞技基础与发展潜力,令人期待其未来表现。

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