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R星母公司称《GTA6》成功并非必然 将持续保持创新!

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  在拥有史上最受欢迎、生命力最强的电子游戏系列之一《GTA》之余,R星母公司Take-Two依然对未来保持谨慎态度。公司首席执行官Strauss Zelnick表示,即便正准备推出可能成为史上最大规模游戏发布的《GTA 6》,他们依然不认为成功是必然的。

图片[1]-R星母公司称《GTA6》成功并非必然 将持续保持创新!-乐久游-游戏盒子

  《GTA 6》计划于2026年5月26日发售,这款作品无疑是当前最受关注的游戏之一。Zelnick在采访中引用了R星内部的目标努力打造人类有史以来在娱乐领域见过的最棒的作品。他坦言,尽管当前外界形势有利,但公司不会掉以轻心。

  Zelnick在接受The Game Business采访时强调,Take-Two清楚行业的不可预测性和竞争压力。他表示:我们不会因过去的成绩而自满,我们不认为成功是必然的。我们时刻回头看,保持危机感。我常说,傲慢是持续成功的敌人。我们知道,在未来两年、三年、五年、十年里,会有大量重量级的新作出现,甚至可能会有全新的娱乐形式。

图片[2]-R星母公司称《GTA6》成功并非必然 将持续保持创新!-乐久游-游戏盒子

  《GTA》是Take-Two最盈利的系列作品,但公司还拥有2K和Zynga两大子公司,旗下涵盖了多个知名游戏品牌,包括《生化奇兵》《无主之地》《文明》《WWE 2K》《NBA 2K》,以及庞大的移动游戏产品线。Zelnick表示,即便《GTA 6》无法完全满足市场预期,公司仍能凭借多元化的产品组合寻找创新与增长机会。

  Zelnick还介绍了公司的三步战略成为业内最具创意、最具创新力和最高效的企业,并强调持续创新的重要性:我们必须不断创新,才能确保继续保持行业领先地位。

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