《诛仙世界》-首次回应“银价暴跌”的问题

《诛仙世界》直面第一赛季银价暴跌的问题

6月11日,在最新一期《诛仙世界》致全体玩家的一封信中,项目组首次回应了“银价暴跌”的问题,承认第一赛季的养成与经济系统设计存在问题,导致玩家的养成压力过大,搬砖的成就感过低。

图片[1]-《诛仙世界》-首次回应“银价暴跌”的问题

对此,他们将会在第二赛季加大毕业产品的产出渠道,并提供能提升装备等级的材料,减少玩家频繁打装备、换装备的压力。

图片[2]-《诛仙世界》-首次回应“银价暴跌”的问题

同时,第二赛季会将日常、周常、活跃度奖励的部分银两更改成类似炼器符这样刚需的养成道具,新增装备修理、拍卖税等回收银两的渠道,并增加个人掉落来避免大量银两被消耗在团队竞拍上。

图片[3]-《诛仙世界》-首次回应“银价暴跌”的问题

相比前四封信的铺垫与解释,第五封信显然已经真正切入了《诛仙世界》的核心痛点,拿出了具体优化方向,展现出项目组正视问题、积极改进的态度。

也正因如此,不少玩家开始对这次调整表示认可,认为官方终于放下了姿态,愿意倾听声音。

图片[4]-《诛仙世界》-首次回应“银价暴跌”的问题

但与此同时,大家心中仍存疑虑:这些承诺能否在第二赛季真正落地?那些积弊已久的玩法机制,又是否能被彻底扭转?

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