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经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

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经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败
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Monolith Productions工作室开发的经典FPS《无人永生》还有多少老玩家记得?这部当年好评游戏在爆火后移植到了PS2主机平台,不过评价不一,日前主要开发者坦承当年移植PS2主机版太失败。
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  Monolith Productions工作室开发的经典FPS《无人永生》还有多少老玩家记得?这部当年好评游戏在爆火后移植到了PS2主机平台,不过评价不一,日前主要开发者坦承当年移植PS2主机版太失败。

Monolith Productions工作室开发的经典FPS《无人永生》还有多少老玩家记得?这部当年好评游戏在爆火后移植到了PS2主机平台,不过评价不一,日前主要开发者坦承当年移植PS2主机版太失败。

图片[1]-经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败-乐久游-游戏盒子

图片[2]-经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败-乐久游-游戏盒子

《无人永生》是在2000年推出的经典FPS游戏,玩家扮演守护世界和平的秘密情报组织的精英特工Cate Archer,开启了维护世界和平的秘密任务冒险,当年凭借优秀的设定,丰富的玩法要素深受玩家好评,被赞为当时仅次于《半条命》的唯二最佳游戏FPS。

Matthew Allen就参与了原创版的开发,日前在采访中表示,当时工作室决定将本作移植到热门主机PS2,但是在克服了技术困难,长达9个月时间的制作,PS2版上市后风评暴跌,甚至获得了或许就连最讨厌的对手也没必要对这个游戏出手的差评。

图片[3]-经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败-乐久游-游戏盒子

现在Matthew Allen分享了这段惨痛经历,承认了以PS2主机的硬件机能还是难以承受这种高性能PC版游戏,硬要勉强移植过去终究不会有好结果。

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