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学习宫崎英高? 前顽皮狗导演表示要学习日本的制作人主导开发模式

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  今年早些时候离开顽皮狗工作室后,游戏开发者维尼特阿加瓦尔移居日本并成立了自己的游戏公司。虽然工作室名称及其即将推出的多人游戏仍处于保密状态,但阿加瓦尔决心将他在顽皮狗学到的经验运用到日本的新游戏开发环境中。

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  阿加瓦尔近日接受日本媒体Game*Spark采访时表示,离开顽皮狗的主要原因是看到了开发融合电影化动作元素的多人游戏的潜力这正是顽皮狗的招牌特色。阿加瓦尔与顽皮狗前叙事主管兼创意总监乔佩蒂纳蒂在顽皮狗取消多个多人游戏项目后离开顽皮狗共同创立了新公司。佩蒂纳蒂留守美国,阿加瓦尔则移居日本,形成双基地开发架构。

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  谈及在顽皮狗的岁月,阿加瓦尔感激这家公司对细节设计与精细调整的极致追求。并对无论职级均可畅所欲言的企业文化表示赞扬。关于移居日本的原因,阿加瓦尔解释称自入行以来始终受到日本游戏开发的感召。他特别着迷于日本游戏对导演创作愿景的强烈聚焦,与FromSoftware宫崎英高的对话更坚定了其对作者主导型开发模式的热爱,这种理念将贯彻于其工作室的新多人游戏中。

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  虽然游戏细节再无披露,但阿加瓦尔透露这将是一款3A级独立游戏兼具3A大作的电影化叙事魅力与独立游戏的快节奏特质。项目采用虚幻引擎5开发,内部测试即将启动。通过引入日本工程师团队,阿加瓦尔意图融合东西方游戏开发的精华。

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