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当一款你熟知且热爱的电子游戏迎来重制(指的是真正的重制,而非简单的复刻升级),玩家们有时难免会陷入思考:这部新版本游戏是否真能超越其前作? 对于一些已推出的重制作品,提出这样的疑问是合理的。例如,顽皮狗对其传奇作品进行全面改造,使其画面更加精美、设计细节更为丰富,从而令体验更为饱满。再看科乐美自家的《合金装备3:重制版》,官方也将其标榜为特别之作,尽管其开发团队似乎也难以精准定义其定位。
在最近的一次采访中,记者向系列制作人冈村德明以及为索利德斯内克配音的大卫海特提问:《合金装备3:重制版》究竟是传奇PS2原作的伴侣,还是考虑到其在PS5上展现的远胜当年的画面而成为其替代品?
制作人冈村德明的回答是:这或许要交由玩家们来决定:
对于初次接触《合金装备》系列的新玩家来说,《合金装备3:重制版》可能会显得更亲切。而对于《合金装备》系列的老玩家而言,大师收藏版(Master Collection)的体验或许更棒。
这个说法是公允的。并非所有人都有幸在当初玩过PS2版的原作,许多人可能只是想通过新游戏去感受当年的狂热究竟为何、它是否配得上如此高的赞誉。
至于海特,他的回答则颇具其角色斯内克的风格:
我前两天还在玩原版的《合金装备》,它依然很棒。[重制版]会取代[MGS3]吗?我不知道。我觉得吧,它就是个不同的、升级了的版本。
虽然公平地说,由于登陆了新主机,这游戏确实进行了大规模升级改造,但所谓重制主要还是体现在视觉美学层面。就其内容本身而言,各方面都未作改变。 事实上,在此前的一次采访中,团队另一位成员甚至表示它对原版过于忠实但这完全没问题,毕竟原版是传奇般的存在。
关于所有这些替代品的讨论,其微妙矛盾之处在于:你忍不住会想,这是否与小岛秀夫有关?毕竟他才是原版的缔造者,但他已经离开了科乐美…
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