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不会变质!《宇宙机器人》总监称创作底线绝不退让

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不会变质!《宇宙机器人》总监称创作底线绝不退让
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  索尼旗下游戏《宇宙机器人》凭借去年推出的平台游戏版本获得广泛好评及多项奖项,已成为具有重要商业价值的IP。

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  随着该游戏的成功,索尼可能制定相关盈利计划。所幸,游戏总监已明确表示,在创作决策方面绝不会妥协退让。《太空机器人》的发行后支持一直保持出色水准,Team Asobi工作室持续推出了一个又一个免费DLC。索尼既未将其转为实时服务型游戏,也未推行任何违背作品创作方向的举措。

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  值得一提的是,在接受《金融时报》最新专访时,《太空机器人》创意总监Nicolas Doucet表示,工作室旨在平衡Team Asobi的创作特色与索尼更宏大的战略布局。

  Doucet坦言:如果创作团队觉得被排挤或打压了内部肯定会摊开来谈我们不怕发生冲突矛盾。表明若索尼试图加入违背团队创作理念的内容,Team Asobi绝不会任由高层摆布。

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  目前,该游戏通过持续推出免费DLC保持更新,索尼未改变其游戏类型或创作方向。索尼管理层已公开将《宇宙机器人》定义为新兴IP,暗示未来将继续投入开发,但具体形式(续作或更多DLC)尚未公布。

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