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CD Projekt Red联合创始人表示,随着时间的推移工作室逐渐明白了一点:他们应该坚持做自己最擅长的事情3A级开放世界RPG。
在公司官方的AnsweRED播客节目中,联合创始人Marcin Iwiński与联席CEO Adam Badowski讨论了游戏开发过程中面临的最大挑战。
Iwiński指出,工作室自成立以来最重要的一个领悟就是:必须抵制去尝试那些他们并不擅长的游戏类型或玩法的诱惑,因为无法保证能够把这些内容做到与既有水准相当的质量。
他说:我想补充一点非常重要的事,我相信Adam也会完全认同。在我们做的所有事情中,我们学到的一点是必须保持高度专注。
我们不能做太多我们想做或被吸引去做的事情。我们试过了,但没有成功。我们得专注于我们擅长的领域,把全部精力都投入进去。
Badowski补充道:我们所有的战略都很清晰。我们将专注于开发开放世界、叙事驱动的3A级RPG游戏,这就是我们的定位可以说,这是我们的利基市场。所以重点就是在那里。
Iwiński解释说:听起来好像很简单,但当你在成长的时候,其实很难做到,因为外面的诱惑太多了。你看,有些人在网上做各种新东西,看起来又酷又好玩,我们自己也很喜欢玩,然后就会想:我们也试试?但最终你得深吸一口气,回到你真正擅长的事情上。因为一旦摊子铺得太大,就做不好。
Badowski补充说:创意当然很棒。现在的游戏确实越来越好,尤其是在玩法方面。但你得把这些创意转化成适合我们理念的东西这需要时间。刚开始的那股热情当然很好,但从长远来看,它是撑不住的。
CD Projekt上周刚刚宣布,《赛博朋克2077》的续作目前已进入前期制作阶段。
公司的一份声明中写道:几周前,负责下一款《赛博朋克》宇宙大型新作的CD Projekt Red团队完成了项目的概念阶段。因此,《赛博朋克2》(此前代号为Project Orion)目前已经进入前期制作阶段。
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