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前《鬼泣》制作人:与《鬼泣5》竞争相当困难!

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  前《鬼泣》系列核心开发者伊津野英昭在去年离开卡普空后,已着手开发一款全新的原创动作游戏,并组建了一支由多名卡普空老将组成的团队。由于新作定位为动作游戏,其与《鬼泣》的比较不可避免。

图片[1]-前《鬼泣》制作人:与《鬼泣5》竞争相当困难!-乐久游-游戏盒子

  在近日接受VGC采访时,伊津野英昭表示自己依然对2019年的《鬼泣5》十分自豪,并认为与这款作品竞争将会非常困难。伊津野英昭解释道:我对《鬼泣5》感到无比自豪,我认为自己无法再进一步提升它了,所以与它竞争将会很难。

  正因为如此,伊津野英昭认为要做出更好的东西会面临挑战。但他仍对推动动作游戏的极限感到兴奋,并表示在一群老搭档的支持下,他或许真的能再次超越自己。

图片[2]-前《鬼泣》制作人:与《鬼泣5》竞争相当困难!-乐久游-游戏盒子

  《鬼泣5》被普遍视为系列的巅峰之作,尽管部分玩家更青睐前几代的玩法机制,但整体口碑积极。伊津野英昭称,他希望继续探索动作游戏的边界,并期待能再次带来突破。

  至于《鬼泣》系列的后续发展,目前有传闻称卡普空正在筹备重制版作品。同时,官方团队正在制作Netflix改编动画的第二季。伊津野英昭也对卡普空的未来计划表达了祝福。

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