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韩国不仅输出了《匹诺曹的谎言》和《剑星》这样的大制作,也诞生了《潜水员戴夫》和《闪避刺客》等独立游戏领域的爆款。但遗憾的是,这些成绩并未吸引更多外国发行商投资韩国新的独立游戏前索尼互动娱乐高管吉田修平在八月参加釜山独立游戏连接节(BIC)时就发现了这一问题。
在最近接受4Gamer采访时,吉田修平对参展的韩国优质独立游戏数量不断增加、但到场的发行商却寥寥无几表示失望。除了Devolver Digital是唯一到场的海外独立游戏发行商之外,大多数发行商都来自韩国本土。
吉田将韩国的独立游戏界比作日本自身的情况后者在疫情时期才开始被更广泛地接受。在那几年,大众开始在商业电视节目中看到更多关于独立游戏开发者的内容,大型企业也纷纷推出资助新兴独立游戏的活动和比赛。从此,独立游戏在日本的人气急剧上升。
吉田修平认为,虽然韩国的独立游戏界也在缓慢成长,但还没有达到这种消费者认知度。他预计还需要两到三年的时间,韩国独立游戏才能真正起飞,并被本土及海外观众更多地欣赏。
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