《刺客信条:影》DLC总监承认:《英灵殿》内容过于庞杂!

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《刺客信条:影》DLC总监承认:《英灵殿》内容过于庞杂!
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据Arsenault介绍,《刺客信条:影》的DLC制作过程在一定程度上缓解了这一问题,原因在于开发团队规模相对较小。《淡路之爪》由波尔多工作室负责,与魁北克本部团队相对独立,这种条件限制促使团队采取了受限设计的思路。
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在接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:影》首个DLC《淡路之爪》负责人Simon Arsenault坦言,2020年发售的《刺客信条:英灵殿》确实内容过多。

图片[1]-《刺客信条:影》DLC总监承认:《英灵殿》内容过于庞杂!

Arsenault表示:游戏变得越来越混乱。如果你在发售时游玩《英灵殿》,体验还算不错,但随着各种扩展包和免费内容的叠加,最终它成了一款怪兽般的游戏。它本来就是一款体量庞大的作品,到最后则更是庞大到难以控制。

据Arsenault介绍,《刺客信条:影》的DLC制作过程在一定程度上缓解了这一问题,原因在于开发团队规模相对较小。《淡路之爪》由波尔多工作室负责,与魁北克本部团队相对独立,这种条件限制促使团队采取了受限设计的思路。

图片[2]-《刺客信条:影》DLC总监承认:《英灵殿》内容过于庞杂!

当你开发一款大型正作时,资源和人手都非常充足,可以做到很多事。但这次我们时间有限,虽然最后获得的资源比预期多,但依然有限,所以必须聚焦。如何聚焦?就是尽量保持游戏范围的清晰和明确。Arsenault解释道。

《淡路之爪》将于9月16日在全平台推出。该扩展内容将带领玩家前往淡路岛,提供大约10小时的新冒险,叠加在约35至40小时的本篇主线之外。除了新剧情外,玩家还能解锁新的技能、能力与装备,其中包括女忍直江可使用的新武器棍杖。

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